我的生活随笔

王者荣耀召唤师技搭配,召唤师技能分配

  建议学几个手搓技能(下位暗和火和四叔和远古记忆)要是你不想手搓四叔就把鞭挞换成觉醒 采纳吧采纳吧~~~~~~~~~~~~~~~~~

  我的也是召唤 智力搭配的,我加的点是姐姐。骑士,龙,丸子,花,跟随,回蓝,远古,后面的就不说了。 我的加点我给分是60分。能过图就是慢(相对精灵系,不和其他比),不耗法。要求走位。 我建议你还是把精灵系的加了吧 以前我觉的精灵消失太快才洗的点。

  王者荣耀召唤师首先是惩戒:惩戒是打野必须带的技能,可以提高英雄打野一半的效率,也就是说打野带惩戒可以更快,而且在多个打野英雄带惩戒的情况下,后期升级为寒冰惩戒后在打龙的时候可能发挥更大的作用,打野带惩戒的英雄也有很多,宫本武藏、韩信、曹操、典韦、荆轲等英雄都可以带惩戒发展

  选英雄时候点召唤师技能可以更改,开黑吗?不论男女,不管是学生还是职场人,是小年轻还是“老腊肉”,一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。如今,《王者荣耀》不仅是一个游戏,更是一种社交方式,一种能积极拉近人与人之间距离的社交方式。

  法师:貂蝉,芈月,甄姬。推荐技能:治疗,金身。治疗主要是给貂蝉用的,开启大招后的貂蝉需要有一个长久的输出,所以血量是必须要有保障的。当然玩家对另外两名英雄的操作不是太熟悉的话,带治疗也是可以的。金身则是法师等待技能cd反杀一波的利器,当然也是等待队友支援的法宝。

  列举一下吧,貂蝉-净化,小乔-闪现,嬴政-闪现,露娜-惩戒,火舞-斩杀,芈月-斩杀,武则天-闪现,诸葛亮-闪现,安其拉-闪现,周瑜-闪现,扁鹊-闪现,妲己-闪现,甄姬-闪现,墨子-闪现,姜子牙-闪现,王昭君-闪现。

  就目前情况来说,中单法师基于出装吻合度而言来还是处于爆发、消耗两个主要特点里面。当然也有两个特别英雄是另类,分别是貂蝉和诸葛亮。其实诸葛亮完全可以当成刺客来使用,这两英雄从技能特点来看都是叠被动,只是一个是技能叠加后真实伤加回血,善长于小区域的团战,另一个是被动消耗后大招收割,善长超远距离收割,团战是生存越久越有优势。两个英雄对输出装需求不重,主要着重于生存,生存着就是输出。就对于怎么处理对面法师来说,看对面英雄特点和其出装,处理方法也各种。可有一点是真实的,这是五个人的游戏,一个人是可以带起节奏,可拖久了大家经济终究都会上来,所以作为队友,应尽快适应和配合队友完成将优势滚雪球,一场团灭GG对面

  大乔召唤师技能:推荐闪现/疾跑推荐理由:闪现可以帮助大乔具有更好的生存空间。而疾跑可以让大乔拥有更好的支援能力。这两个召唤师技能可以根据阵容搭配来选择。如果自身阵容多刺客,则推荐疾跑,常用阵容则推荐闪现

  当两个指针靠在一起的时候就会触发回城效果,所以小伙伴们可以利用好这个小技巧来掌握输出时机和回城时间,残血的光想着跑了基本进不了你的圈,满血的经过还会被不小心传送回去,二是五秒之后才触发技能残血基本撑不了那么久,所以你可以放在你放队友后面,用13技能帮他拦截让他自己跑进圈回去,一是混战根本看不清。大乔在团战时可以先开启二技能残血队友就能在丝血的时候寻找机会回到泉水满血复活了。大乔的二技能说不定还能将宫本武藏或是荆轲这种锁定输出的英雄钓回我方泉水呢,大乔的套路和她的技能一样多召唤师们可以在游戏中去慢慢开发,短时间内满血回城,配合上大乔的大招再次进入战场可以让敌人感受不能收割的无奈,那一瞬间你队友是反应不过来的,放中间容易被对面控住,放你身后或者对面身后你们包围起来都行。大乔作为辅助一般是下路跟随射手一起发育,在对线的时候回城的二技能需要谨慎使用大乔二技能和大招使用技巧前排提示,而8秒的大招效果可以让队友再次返回战场继续收割,不要让队友失去发育的时机,所以建议前期在点技能的时候优先点两个控制技能,如果在野区也是尽量不要放对面人堆里。在团战的时候二技能放人堆里救残血的真的很难办到,万一没兵线队友进了塔很糟糕。放大招开团的时候对面有塔的情况下就往你身后放吧,而二技能就只需要点一级就可以了:大乔在释放二技能后地图上会有一个技能图标,在这个圆形的技能图标上有两个计时指针。大乔的二技能是一个极强保护技能

  大乔技能推荐带治疗。治疗术:回复自己与附近友军15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。有人问为什么不带闪现,个人觉得治疗比闪现更适合大乔。大乔被动加的移速非常有利于走位,不必依赖于闪现,即使被抓大乔2技能可以瞬间满血回家,这个回家技能神技无解,被抓时释放2技能,带治疗可以增加生命支撑到2技能回城时间。打团时大乔站后排,注意走位,敌方很难抓到你,就算抓到2技能回家也不怕,用治疗帮友军加血比闪现走位更合适。

  王者荣耀召唤技能选择攻略坦克:作为坦克型英雄强项就是生存能力极强,要发挥长处,所以这边推荐急救、雷暴、净化、推进。坦克型英雄一般都在团队最前头,要不断的吸收伤害,抗塔,控制敌人,因此这个几个技能比较适合。战士:战士与坦克区别在于,战士并不是很厚,但是其控制和输出都比坦克型英雄会好很多,召唤师技能选择上,推荐斩杀、冲刺、雷暴、净化、急救,在输出与血量相当的情况下,想杀人头就得用冲刺、雷暴来追杀,想保住性命就用净化和急救。刺客:目前刺客只有荆轲,躲在草丛中等待着抢人头,为了迎合他的技能,推荐召唤师技能斩杀、冲刺、雷暴、过载,其实大家可以看下这几个技能,基本上是帮助刺客更快的杀人,斩杀增加杀伤力,冲刺用来追杀敌人,雷暴多一秒控制,过载清空技能冷却时间,再次击杀。法师:法师其实相对简单,主要是靠技能来控制和输出,所以在召唤师技能选择上,推荐狂暴、冲刺、净化、雷暴、过载。最牛逼的当属狂暴,增加攻速60%,简单的普通攻击,伤害就相当高,另外可以选择净化,来减少敌人对自己的控制,避免被秒掉。射手:射手是远程攻击,在技能选择上,推荐狂暴、冲刺、急救、过载、净化,其实传统上能够加攻速、加伤害、加眩晕的都可以,但是射手远程攻击,相对于雷暴来说,这种近距离的技能不太试用。推荐的几个还是挺适合射手的。辅助:辅助型英雄,自然是选择一些辅助型的技能比较好,推荐斩杀、急救、推进、雷暴、过载这些,辅助队友击杀,给团队增益BUFF等召唤师技能。

  坦克:作为坦克型英雄,你的强项就是生存能力极强,要发挥你的长处,所以这边推荐急救、雷暴、净化、推进。坦克型英雄一般都在团队最前头,要不断的吸收伤害,抗塔,控制敌人,因此这个几个技能比较适合。战士:战士与坦克区别在于,战士并不是很厚,但是其控制和输出都比坦克型英雄会好很多,召唤师技能选择上,推荐斩杀、冲刺、雷暴、净化、急救,在输出与血量相当的情况下,想杀人头就得用冲刺、雷暴来追杀,想保住性命就用净化和急救。刺客:目前刺客只有荆轲,相当猥琐的一个英雄,躲在草丛中等待着抢人头,为了迎合他的技能,推荐召唤师技能斩杀、冲刺、雷暴、过载,其实大家可以看下这几个技能,基本上是帮助刺客更快的杀人,斩杀增加杀伤力,冲刺用来追杀敌人,雷暴多一秒控制,过载清空技能冷却时间,再次击杀。法师:法师其实相对简单,主要是靠技能来控制和输出,所以在召唤师技能选择上,推荐狂暴、冲刺、净化、雷暴、过载。最牛逼的当属狂暴,增加攻速60%,简单的普通攻击,伤害就相当高,另外可以选择净化,来减少敌人对自己的控制,避免被秒掉。射手:射手是远程攻击,在技能选择上,推荐狂暴、冲刺、急救、过载、净化,其实传统上能够加攻速、加伤害、加眩晕的都可以,但是射手远程攻击,相对于雷暴来说,这种近距离的技能不太试用。推荐的几个还是挺适合射手的。辅助:辅助型英雄,自然是选择一些辅助型的技能比较好,推荐斩杀、急救、推进、雷暴、过载这些,辅助队友击杀,给团队增益buff等召唤师技能。说了这么多,大家会发现还有惩戒和干涉没有讲,惩戒是用来打野,干涉使用范围比较大,但是难度较高,如果队友不给力,无法驱赶敌人怎么?

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