游戏的战斗机制为回合制,玩家需要观察对方的出招然后从自己的招式列表中选择对应的招式来进行克制,当玩家把对手的一半招式都给克制时,对手就会陷入破招状态,家的战斗能力与武技的等级息息相关。
1、游戏的战斗机制为回合制,每个回合都会从玩家的绝学和装备构筑的招式池中抽取出固定数量的招式。KLu景澄手游网
2、玩家需要观察对方的出招然后从自己的招式列表中选择对应的招式来进行克制,招式与招式之间的克制关系。KLu景澄手游网
3、当玩家把对手的一半招式都给克制时,对手就会陷入破招状态,后续所有招式无效,玩家招式伤害增加。KLu景澄手游网
4、在实际战斗中,敌人的招式往往会相互穿插,要打出克制的话,要求玩家进行灵活的招式变化。KLu景澄手游网
5、玩家的战斗能力与武技的等级息息相关,当武技达到圆满时,变招,守招和挂招都可以获得增强,玩家可以每轮使用他们两次,这样在单轮的招式比拼中就可以有机会更好的克制对手的出招。KLu景澄手游网
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