我的生活随笔

第五人格幸运儿天赋加点(幸运儿加点玩法)

  游戏里每个幸存者都有自己的特殊能力。比如慈善家有手电筒照看着主管,窗户可以快速转动,或者医生可以快速治疗,园丁可以移开椅子。空军队有信号枪可以射主管,前锋可以冲撞主管,律师有地图,盲女可以敲地板看主管等等。,但是有一个幸存者可以说是一技之长。这个幸存者,就像他的名字一样,可以说是一个靠运气扮演的角色,但实际上,那个幸运儿并不一定要靠运气才能赢。在此,我想为幸运儿分享一下我个人的天赋和经验。

  先介绍一下幸运儿的外在特征。幸运儿只有一个好处。作为庄园的老朋友,幸运儿在受到攻击时比新手更加警觉,每次攻击后加速时间延长2秒。

  接下来说一下他的天赋选择,因为幸运儿除了多被打2秒之外,没有其他特点。相比其他角色,幸运儿有利有弊,他没有能力,也就意味着在他没有缺点的地方,他的天赋选择更加自由多样。以下是我的天赋选择。

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  这套天赋侧重于“避战”和“安全”,也挺适合新手的。新手不校准容易触电,导致位置暴露在主管的视野中,容易陷入慌乱。所以“偷钟”的天赋相当重要。密码破解者的电击有100%的几率不会被发现。另外,

  前面说了,幸运的就跟白纸一样,没有慈善家的手电筒,没有医生的治疗工具,没有空军用信号枪,所以意思是开箱就用什么,不用考虑换哪个。拿到手电筒可以照顾主管,拿到治疗工具可以救人,拿到信号枪可以炸主管。“强迫症”增加了幸运者的可变性。

  逃生门通电后才会触发“反弹”和“逃生”的效果。我们需要的是通电瞬间的多倍加速效应。虽然反弹只有5秒,但是如果主管在那一瞬间或者电气化前几秒砍一刀(最好能抓住时间),会获得三倍加速,幸运者的特性会增加加速时间2秒,差不多了。

  虽然幸运儿可以带刀跑很远的距离,但是为了增加容错率,建议点击左手天赋“保命”自救。“治疗”可以缩短队友自愈的时间。如果你真的是“幸运儿”,可以从遮阴中拿两分,治疗点满了,可以减少20%的时间。

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  如果新手对地图位置不熟悉,或者找不到密码机,可以点击“好奇”,至少刚开始的时候可以看到两套的位置,以免一直逛下去找不到密码机。然后就是我玩幸运的经历。

  虽然那个幸运儿可以以2秒的加速度比其他幸存者跑得更远,但是那个幸运儿并没有什么特殊技能。只要他出现两次失误(第一次切加速),就会被直接带走,从而浪费唯一的生存机会。

  可以多利用藏耳盗铃的效果,祸福相依。可以利用触电后100%不被发现的机会表明主管的立场。太近了就放弃解码,远了就继续解码。

  幸运的那位张开双手空空。开箱子相当于穿上装备,让它变成伪[/k0/]军,伪慈善家,伪医生,还能增加容错率。

  我玩幸运儿的经验就是「拼命破译」跟「当个边缘人」,我不习惯跟别人一起破译,因为不能保证其他人也有点掩耳盗铃,等等触电被发现惨的也是我 ( 没能力总是容易死 ) ,所以建议就是默默当个边缘人,除非有治疗工具或是信号枪,不然尽量不要跟人群走在一起。 以上是一点幸运儿的心得分享。

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