目前版本全职业排行中,剑宗仅是属于二线职业或者比这还要低。在前期版本拥有多种流派的玩法,比如钝器流,短剑流等,配合特定装备可以打出高伤害。不过随着版本更新,目前仅有巨剑流派,主打爆发型伤害输出。想要玩好一个职业,最重要的就是明白技能加点,懂得取舍才能核心。
上图为一个普通装备毕业剑宗打出的伤害,其中前两个技能打出8000万的伤害,占比40%左右。其余的技能皆为1500~5000万之间的伤害。总体来说,技能伤害差异化很大。
使用排除法建议舍弃三个技能,这三个技能就算是点满,伤害提升也不大,完全属于小派技能。有「穿云破空剑」仅是聚怪作用,实用性不大。「雷鸣千军破」向前方施放喷射剑气,伤害值很低,完全可以忽略。「幻剑术」施放影子进行多段攻击,伤害很低,实战很弱。
这三个技能是最先舍弃的,与其他技能相比,完全没有优点。既缓慢又没有伤害。因此完全没有加点。仅是点一即可,可以连击怪物。
剑宗主要核心技能有三个,其中以「恶即斩」最为出名,伤害甚至超越觉醒,绝对的核心技能。多段攻击方式,最后一击增加200%攻击力。
「幻剑术(破剑阵)」伤害碾压恶即斩的存在,也是唯一的高爆发技能。可以瞬间施放,伤害最高。尤其是佩戴护石之后,技能形态发生改变,伤害大大提升。
以上三个技能一定要加满,大部分输出伤害全靠这三个技能。除此之外还有「破军圆舞斩」冷却短伤害高,护石符文唯一选择技能。
在这里用一句话点明,点满「魔剑降临」可以提升额外属性伤害。「魔剑奥义」点1即可,因为适用于短剑流派玩法。
「斩恶者」「归一」三个护石,增加核心技能伤害。符文建议选择「破剑阵」,这是最主要的,可增加伤害减少冷却。
剑宗白金徽章选择「毁灭之巨剑精通」和「魔剑觉醒」这两个技能为主,可以增加物理攻击力和技能攻击力。