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梦幻西游手游地府地煞加点 魔藏怎么加点

  第一种加点是5魔,可以看到这里的法术伤害达到了1629,加上魔王自带的法术波动,可以保障秒出去以后的爆炸伤害,适用于一些日常活动,比如说一条、28星宿、秘境等。

  第二种加点方案是3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害。这样的属性点适合打泡泡王等活动。

  第三种加点查天气预报游戏是4魔1耐,这套加点的法术伤害挺不错的,有1540之数,而且物理防御还不低,1327。当然了,大家也可以根据自身装备以及宝石的镶嵌搭配,改成3魔2耐加点也是可以的。而这套加点方案适用于稍微有难度一点的活动,以及决战华山等组队竞技玩法。

  第四种加点方案是全耐力加点,偏辅助流的一种加点方案,优点是物理防御高的惊人,缺点就是伤害不足。看这套5耐加点的属性面板,防御高达2111,气血也有4622,面对物理系门派的攻击时能够抵挡好一阵,同时还能使用印记召唤先祖回血或者用烈焰攻击敌方。同样在有难度的活动中可以当半个辅助用,治疗先祖能回血,还可以解封,自身再使用一个守护印记,那恢复效果杠杠的!这套加点适合那些喜欢PK的朋友们。

  第5种加点是4魔1体,气血多,输出高,生存能力较强,大家也可以根据自身情况进行调整,比如说3魔2体等。毕竟气血足才能站得够稳啊!挑战星怒和地煞时,大家可以考虑切换一套这个加点方案。

  每一种加点都有一定的优点和缺点,以上几套属性点的分配仅供大家参考,如果小伙伴们有更好的加点方案,可以在下面评论一起分享。

  初见题目,梧桐感觉很诧异,如果说题主问的是哪个门派该如何加点还能够理解,召唤兽怎么加点确实第一次见。首先目前这个全民炼妖的时代,鬼将只能算是一只召唤兽,该如何加点可以说有很多种方式。

  首先最常规的BY鬼将,变异鬼将因其超高的攻资一直都是109玩家的最爱,四本攻书+套子的五技能BY鬼将简直就是捉鬼神宠。这种鬼将毫无疑问是要全力加点的,用处也只能是捉捉鬼,普通任务效率不如须弥。这种鬼将也可以选择高连必偷夜,带善恶套,伤害更加可观。

  第二种就是所谓的血功连善了,这种宝宝用处就比较大了,适合一些高难度任务,像天罡、地煞、归墟等等,这种鬼将一般技能都比较多,起码的连必吸偷夜神是必带的,在辅以1-3本辅助书,套装带善恶套,生存能力强,续航能力强,同时输出迪庆天气预报软件也不低。加点方式一般以2体3力为主。

  第三种就是耐攻鬼将,由于鬼将本身三围资质(攻防体)都比较突出,所以也非常适合作为耐攻宠。耐攻宠更加适用于PK,对付高攻宝宝非常的实用,耐攻鬼将一般以壁垒、高必、偷、夜、吸、神为主,在辅以高级防御、感知、反震以及幸运作为辅助,这种鬼将在加点方面主要以体耐为主,力量为辅,差不多2体2耐1力。

  最后就是近期比较热门的须弥鬼将了,须弥鬼将的加点方式自然是以法力为主,加少量体力和敏捷,须弥鬼将根据加点方式的不同也分耐须弥、血须弥、高速须弥、龟速须弥。

  所以说鬼将该如何加点是要看宝宝资质、成长和技能来决定的,并不是有固定的套路,在加点之前要先想好想要达到怎样的面板,在穿上成品的宝宝装备,之后在进行属性点分配。

  我把个人杀地煞的经验同楼主说说,杀地煞应当开鸟阵,以防速度被控,速度被控杀起来就会有难度,队伍组合双输出,双封,一捕,。

  刚开始先杀主旁边两个输出,双封只要封住对面两个法系就可以,千万别封三个怪,封三个以上对面就会晶清,杀完双法双功后再杀主,杀掉主后就完全没有压力,杀完只是时间问题

  {二}装备 完成度29/61 打造到15级的装备过 配饰2345的没完成 没土豪朋友也没仙器可以借 不舍得花钱租 想速成的朋友可以租 神兵冲到4过上5碎了 装备全0的跟野外战斗一起做

  {三}召唤兽 完成度 15/38 兽与天齐 从高级的抓起 合成的时候再给个BB 这样会省不少时间 鱼怪的合成就抓个士兵跟衙役合成有几率获得 神兽 终极租宝宝这些没完成 不想花钱

  {四}坐骑 完成度9/35 目前是6个100级跟一个满熟练 把熟练训满了还有50点功绩可以得

  {六}主线剧情22/23 目前过完21称 都是跟朋友几个号完成的 都是一般配置 3抽 4仙的 多过几次总会过去的 19是请的一个大克仙朋友帮的忙

  {一}结拜 完成度 8/13 这个就需要有好友每天一起完成了 天天占卜这个需要礼拜一开始做 这样才能完成

  {三}好友 完成度 12/20 30个5000点好友度的世界叫叫送花 有人会跟你一起完成的了

  {四}婚姻 完成度26/36 孩子才4600的评价 10个小孩出家这个能完成 养孩子养育金的 大多都应该完成了

  {四}死亡 完成度 23/28 每个地方死一次的带上化蝶 BB砍自己出化蝶 再砍自己收了BB 就可以了

  {一}啊三任务 完成度 21/26 多申请几个小号 这个可以说是最烦人的一个功绩了 因为每天有30次的经验加成 所以不想多建小号的话 你当天最好就多做几次 小号20级 30次的加成以后就40+级了 一停明天又是30次的加成小号很快就给50级 只能当天多做了

  {七}野外战斗 这个可以说是大家都不想做的任务了 如果你是仙 鬼族 世界上找个靠谱的队长就行了 人魔族还是乖乖的做个苦逼的队长吧

  {四}大脑天宫 能完成的都尽量去完成了 功绩还是不少的 杀人那个只杀了10次小队 实在被骂得厉害 放弃了

  {六}护送商旅 好像现在不上电视了 拉了500个也没完成小晶的赏赐 500个那个就慢慢拉吧 一天拉几个 总有拉完的一天

  点歌:买好3个孔明灯,从点歌使者那里开始,每到一个地方插一个旗子,完成点歌令牌,第二天开始能飞了,一天2分钟的时间就能得一个点歌牌了。

  点卡寄售:这里有65点功绩一定要做,反正你也要冲点的,卖了以后买点卡,把功绩先完成了,别说你只用DHB冲点,你把DHB卖钱了是一样的了。

  魔王窟:我现在是前殿完成了16次、中殿8次、移山15次、混天50次、通风100次、覆海2次。

  地宫挑战:140跟160的卓越普通都杀了20次,卓越普通险胜,我们的杀法是加个女人,女人可以不带BB进战黔江天气预报图片斗,攻击灵宝记得下了,杀剩小2的时候其他化蝶了,剩魔跟女人魔抽女人睡,差不多的时候魔也化蝶了,毒一下就过了,150回的剩小2一直睡吧。

  还有一个易信的座驾25点功绩,急着4800的朋友可以去租功绩,其实可以不用急,总会完成的。我开了11次宝盒120点功绩,我要把其他的完成了这120点也会用不上,无所谓了,反正月卡送的仙玉。

  打符变卡的情况下是1830的物理伤害,速度792全力加点,除了个别专用武器1900伤的大佬外,这个伤害已经完全够用了,如果是切敏点的话速度在940伤害1650,不过打地煞还是月宫的话不是很建议开敏点!实在是切不动啊!

  要是pk与地煞,通常天宫作为封系,若要论加点,在装备都为8段的情况下,带上风带,敏捷突破700,然后体耐加点,天宫本身有血的优势,即可多加一些耐点上。

  就是在潜能点上拿出3点以上甚至4.5以上的潜力点加在力量上。而剩下的潜力点则酌量加在敏血防上(至于加多少要看你的实力而言,如果你是RMB战士,那么最好是4.5力这样加

  从心里讲,如果讲吸引人,肯定是《水浒传》占先。因为它所描写的事情,更有趣味性。江湖侠客,绿林大盗,杀人越货,黑店贼窝,那个故事都让人惊心动魄,记忆深刻。如果看书,我可以一气就想看完它。

  而红楼梦所描写的,只是一个大家族,从兴盛到败亡的过程。故事呢,多数是些官宦人家的日常琐事,什么少爷小姐了,丫鬟婆子了,还有官官交往了,亲戚朋友了,故事好像索然无味。我不敢肯定,大多数读者会不会把《红楼梦》一气读完。

  但是,从写作的文笔和刻画人物功夫来看,《红楼梦》绝对是占先的,《红楼梦》的人物刻画,绝对达到炉火纯青的地步,每个人都有每个人的性格。从贾宝玉林黛玉王熙凤等等大家人物,到刘姥姥,焦大等等大小各类人物无一不真实活现。《红楼梦》刻画的人物之真实,事情之繁杂,头绪之多,恐怕在四大名著里也是第一位的章丘天气预报游戏。

  相比《水浒传》人物刻画则要少的多。除了几个很有特点的人物,如李逵,鲁智深,武松,林冲等等十几个人物个性十分鲜明外,其它的有些人物都有些模糊。就是主要人物晁盖我都没弄明白,他有吃有喝,又不想当官,他为什么非得抢劫生辰纲,把自己逼上梁山。而且《水浒传》开始像穿珠子似的描写一个人物,扔下一个人物,读起来也不十分舒服。

  因此从各方面衡量,《红楼梦》是四大名著之首是没有问题的,因为我们做为文学爱好者来说,我们需要比的是大作家的文笔,而不是故事的趣味性。

  3盘丝、1普陀、1无底洞,这样的组合通杀一切,点杀能力高,效率也快,无底洞加普陀辅助绝对稳。(本攻略比较针对老区,按照以下搭配足以稳过一切怪,天罡地煞挑战除外)

  4. 凤翥龙翔:根据自己的情况和需求,可以加一些点,提高移动速度和跳跃高度,便于在战斗中追击或逃脱。

  要是无级别建议抢一速,大概算上阵加成650速度,不是无级别就当卡速,带吸血诅咒水清特技,可以炸血解大唐和补封,技能要控制在85的样子,WZ的封名中率超级低,宝宝有能力就开场带个功隐,死了啦个2000血的连比吸,再死的话喊个法宝宝就能收尾了

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