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铁甲雄兵张飞阵容搭配推荐(铁甲雄兵城战常用武将推荐)

  铁甲雄兵军团战中的6V5攻城模式一直受到许多玩家的喜爱,但是在实际游戏中我发现很多玩家无法及时上手。今天我希望能够和大家分享一些关于城战武将选择的想法。话不多说,我们进入正题。

  想要了解如何选择武将,那么就需要了解城战相比于传统军团战的突出特点。第一,在城战模式中可以复活以及补充兵力,这就决定了城战是多次满编制大规模交战,这一点明显区别于传统军团主将只能带一支军团的作战模式;第二,相比较于传统军团对战,城战地图中狭窄地形增多,地形优势被明显放大,特别是云梯上甚至可以做到一支军团牵制多个敌方军团;第三,城战地图元素明显增多且作用巨大;第四,夺点以及压制大旗这些首要目标都要在有限时间中快速清除圈内敌军。因此,我认为攻守双方均应在首要目标保证的前提下,尽可能多打歼灭战,消灭对方的有生力量。

  对战中为攻城方6人防守方5人,即5个人占据有利地形抵挡6个人的进攻。为了胜利,攻城方应该尽快击破防守方占据地形的防守,最大程度发挥己方多一人的优势,防守方则应尽量占据有利地形阻击进攻方,压制对方进攻的同时予以对方尽可能多的杀伤,利用地形优势削弱对面兵力优势。因此,在相关武将选取方面应该综合考量,关键因素有:输出能力,突破能力,续航能力,转移能力。

  凯撒:凯撒在城战中最鲜明的优势就是他的龟甲阵,不仅可以在使用巨弩时摆在自己面前防御敌方射弩,而且可以用来快速挤压敌方阵型,将大量兵团在短时间内通过云梯等狭窄地带,方便我方输出打击敌军从而快速撕裂敌方防线。同理,凯撒军团可以将军团前置于云梯,有效堵截敌方登梯部队,从而为我方远程输出提供居高临下的输出环境。最后,凯撒军团的投矛在登城楼密集交战时可以予以对方一定杀伤。

  列奥尼达:列奥尼达的军团拥有较强的攻防转换能力,军团密集的圆阵以及刺击为主的攻击方式,令其在狭窄地带拥有较强的作战能力,而列奥尼达军团的优秀抢点能力也符合城战夺点以及争夺大旗的首要要求。三英关城战中常见的情景就有列奥尼达军团把守在云梯端,主将利用弩机点射敌方主将或者小兵。密集的圆盾阵导致对方小兵很难立刻登上城楼,少量强行登上城楼的敌方小兵也会掉入圆盾阵而被迅速击杀,同时列奥尼达主将可以优先利用刺击照顾敌方主将,一旦形成击杀,往往可以低战损吃掉对面一整个军团。最后,在据守之外,战争怒吼的合理运用可以完成反击以及有限的续航,在多次交战中可以在圆阵-战争怒吼-圆阵来回切换,达到攻防转换,适应战场需要。

  韩信:虽然小兵没有抗线能力,但是具有强大的辅助能力,可以对友军的关键能力进行全面提升,回血补兵的续航能力,以及关键时刻往往有奇效的背水一战赋予了韩信在城战的一席之地。

  理查一世和貂蝉:理查一世最大的优势在于其嘲讽的破坏阵型的能力,但是需要注意的是,由于没有密集阵型的存在,登云梯是比较缓慢的,特别不能在攀登云梯之时开启固守,这将导致士兵原地不动,举盾防御,从而导致交通堵塞,成为防守方远程输出的靶子。貂蝉军团优势在于其密集阵和高机动性,但是本身军团比较脆弱。

  近战输出方面,因为城战多波次大规模交战特点,需要对输出能力、输出难度、续航能力特别考量。老牌的一波先手输出特别是戈弗雷和秦琼,因为在狭窄地形输出能力受限,没有特别推荐给大家,其缺乏续航能力也是一大痛处。

  哈拉尔和鲍德温一世:前面提到了地图因素对城战的影响,其中攻守双方的不受控制的NPC小兵往往能够给这两位提供回血来源和怒气来源。哈拉尔在一系列改版之后拥有极强的爆发收割能力,复苏之风和狂热状态击杀敌军恢复全军血量又提供了可观的续航能力。但是需要注意的是,哈拉尔的小兵应该属于二排输出,其自身比较脆弱。

  鲍德温一世属于后手爆发,城战中则可以依靠多种方式获取怒气,在未大规模交战之前甚至就完成满怒气的获取。比如击杀NPC小兵,在云梯相持阶段主将在队友身后偷输出攒怒气,从而在大规模作战中实现某种意义的先手爆发等等。相比于戈弗雷,他的输出难度较小,不需要严苛的击杀敌军的条件,并且由于怒气可以积攒,在多波次的战斗中均可爆发输出能力。

  花木兰:花木兰军团缺乏续航能力,但是具有多功能性。第一,战鹰可以用来侦查敌方,探知刺客类军团,保护我方远程输出。第二,烟筒的极大降低远程伤害可以削弱敌方远程输出的作用,降低我方的攻击战损,这一点在爬云梯时候可以明显感受到。第三,花木兰军团机动性和输出兼顾,不仅可以正面交战,并且可以依靠烟筒的减伤以及飞刀的加速追杀敌方刺客或者切入敌方远程输出阵型。

  腓特烈一世和甲斐姬:钝器破盾类输出,腓特烈一世在冲破敌方阵型方面更为擅长,在残局交战时候往往有出其不意的效果。而甲斐姬则对破盾更为擅长,且具有一定的续航恢复能力。

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  亚历山大:马其顿方阵可以有效阻止敌方推进,但是不能承担主力输出责任,阻挡敌方进攻的同时需要队友的支援。亚历山大本人可以骑马往往可以承担起开启视野以及追杀落单敌将的任务。

  张飞:狭窄地形枪兵输出,迟滞对方进攻能力弱于亚历山大,但是怒吼的存在可以让对面的小兵溃散,大大增加对面登上城头的难度,主将需要格外对付敌方主力输出武将。

  远程输出:黄月英和梁红玉。城战的地形,特别是城内的地形大大缩短了射击距离,弥补了弩类军团的距离衰减的弱点,黄月英军团和梁红玉军团中距离高输出的能力符合城战有效消灭敌方有生力量的要求。居高临下多的城战地图,黄月英梁红玉主将出色的点将能力能够迟缓敌方的进攻,比如在敌方架设云梯的时候可以不断射击其主将打断架设动作,迟滞其进攻节奏。但是在城战的复杂地形中需要格外注意敌方刺客类军团的突然袭

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