1、变身术等级越高可以使用的卡片就越多,变身持续时间也就越长。越高级的变身卡携带附带技能越好,还有属性影响。
2、以下原因可以导致变身卡效果消失:持续时间结束,下线,与玩家广灵天气预报图片战斗3次,被拥有火眼金睛的玩家识破(手游版暂时未开放)。
1级变身卡不能够合成2级卡片,1级卡片一般变身时间很长而且便宜,应该是跑商放偷袭用,2级卡片可以合成3级卡片。例如2级老虎卡(2次的)+商会买只野鬼+炼妖=3级1次野鬼卡片。
说起《梦幻西游》中的变身卡,可以说是多如繁星,每个怪物都有自己专属的变身卡,而且有个别变身卡还具备不同的效果,就比如蛟龙变身卡,有些携带永恒,有的携带感知。那么在这众多的变身卡中,哪些可以称之为经典呢?
首先第一张经典变身卡,梧桐认为是野鬼卡,二级变身卡门槛低,附加技能夜战,物理系必备的变身卡效果,虽然属性方面有灵力-5%的劣势,但是对于平时任务来讲也是无伤大雅,尤其是持续时间方面,5级变身就可以保持120分钟的效果,而梦幻西游绝大多数活动都只持续120分钟,所以野鬼卡可以说是最经济实惠的物理系卡片了。
第二张经典卡片当属蝴蝶仙子卡,梦幻西游输出除了大唐、凌波这样的物理系以外,还存在着非常多的法系,尤其是在周末活动中,法系可以说是非常的抢手。虽然炎魔神、灵鹤这样的高魔心卡片输出更高,但是价格却也比蝴蝶卡贵上几倍,所以自带低魔心的蝴蝶卡就成为了绝大多数平民法系最受欢迎的卡片。
除了物理输出和法系输出以外,现在的辅助固伤门派也演变成了输出,尤其是在某些难度副本,全敏固伤的输出要比法系秒的多得多。梧桐身为一名百套龙宫对此也是毫无办法。固伤门派对夜战和魔心没有任何需求,在任务方面对其余的卡片需求量也不是很大,日常变卡无外乎花妖、僵尸这类省蓝、加血量的卡片。但是在此之前,曾经的冥思龟丞相卡可以说是非常的抢手,每回合自动回蓝的效果可以为玩家节省很多蓝耗。
总之,梦幻西游的变身卡都有很多故事可讲,毕竟一款已经公测了14年的游戏,更新了无数个版本、资料片,每个时代都有每个时代的故事和回忆,经典实在是太多了。那么在各位读者朋友的心目中,哪款变身卡可以德令哈 天气预报勾起你的回忆?
具体的炼成方式可能因游戏而异,建议在具体游戏中查看相关的合成或炼化系统,以了解野鬼卡片的获取方法。
梦幻西游合野鬼卡:你可以用一个野鬼(商会野生的)和一个一级卡片合成,方法是直接炼妖(和66洗宝宝一样) 结果有3个:
你可以用一个野鬼(商会野生的)和一个一级卡片合成,方法是直接炼妖(和66洗宝宝一样) 结果有3个:
你可以用一个野鬼(商会野生的)和一个一级卡片合成,方法是直接炼妖(和66洗宝宝一样) 结果有3个:
1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。
2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。卡片点化: 1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。 2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。
3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。
4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。
5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。 举例说明: 假设现在用一张凤凰卡片与一只炎魔神进行点化,由于凤凰卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。 假设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。
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6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须≥卡片的召唤兽携带等级;对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。
7.点化出稀有卡片的成功率会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,鬼将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。使用普通点化是无法获得稀有卡片的。
一般是12W-18W。4-6W一次。你可以拿2次的2级卡。比如黑熊。狐狸。花妖什么的。跟个垃圾野鬼去练妖。能出1次的野鬼。有一定几率失败或出别的。不过几率很小。一般都会出野鬼卡
神武力天宫用什么变身卡如果你有钱的话,当然推荐小夜卡幽灵卡等高级卡片,如果是平民玩家的话推荐野鬼卡,和一些加血的卡片也行。不推荐必杀卡片。
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