提示:在拼图过程中,可以根据拼图块的形状和颜色进行分类,以便更好地组合拼接。同时,可以利用拼图块上的图案和字母提示来确定拼图的正确位置。
1. 手榴弹发射器(The Handcannon):这是一把威力巨大的手枪,需要在游戏中完成一些特殊要求才能解锁。它拥有无限子弹和非常高的攻击力,是游戏中最强大的武器之一。
2. 狙击步枪(The Matilda):这是一把带有瞄准镜的步枪,可以使用不同的弹药类型,包括普通子弹、炮弹和电击弹等等。它的攻击力和射程都非常高,是远程战斗的利器。
3. 雷枪(The Chicago Typewriter):这是一把类似冲锋枪的武器,可以使用无限子弹。它的攻击速度非常快,而且威力也很大,可以轻松地消灭大量的敌人。
4. 火箭筒(The Rocket Launcher):这是一把可以发射火箭的武器,可以瞬间消灭大量的敌人,包括游戏中的Boss。它的缺点是弹药非常有限,需要在关键时刻使用。
虽说缺陷极多,但作为后作大多数病毒的原型和基础,T病毒对于B.O.W的研究贡献可说是极大。从量产型的猎食者(Hunter)到每作BOSS级的暴君(Tyrant),续作中大部分病毒的研发和改良几乎都是应用于这些最初始的B.O.W身上。猎食者通过变色蜥蜴DNA与人类受精卵融合,成本低廉,进化速度惊人,能理解和遵守简单的命令,也成为保护伞公司卖的最好的产品之一。从生物武器的角度来说,猎食者是个物美价廉的成品,也因此在《生化危机启示录》中,“恐怖组织”会大量投放猎食者以摧毁一座城市。对于猎食者的改进一直没有停过,在《启示录》中甚至可以看到隐形猎食者,但是到了《生化危机》6已经很难看到猎食者的身影——它们跟不上其他B.O.W的进步,不够强力也不够智慧,只能被逐渐淘汰。
暴君,保护伞公司的明星产品和骄傲之作,也在续作中诞生了数种暴君改良版本。无论是我们所熟知的军绿风衣T-103型暴君,还是给童年留下阴影的追踪者追哥,都是拿得出手的及其强力的B.O.W。不得不说在暴君上保护伞公司可谓精益求精,将一个生物武器做到尽可能的最好。强健的体魄、狂猛的战斗技能、可怖的压迫感,都成为暴君标志性的武器。在暴君一步步改良的过程中,T病毒削减智力的弊处也在一点点消失,到追踪者时甚至可以使用多种武器对目标实施精确打击。
如果说给保护伞公司足够的时间,大概暴君将是最完美的B.O.W吧——然而保护伞公司时运不济,一个开发成本大概仅猎食者的两倍多的暴君到最后也没量产出几批来,我们在游戏中遇到的都仅算是暴君·试做型。试想一下,倘若主角们在游戏中碰到了暴君群,哪怕数量只是猎食者的一半,也不得不GAME OVER。一个暴君都打得费劲,一群?洗洗睡吧。
虽说猎食者和暴君作为B.O.W比较成功,但T病毒本身的传染性实在太高,甚至植物42(Plant 42)的花粉都可以传播T病毒。它已经不是一个武器了,而是一个毁灭世界的工具——还好,我们的主角团队控制住了它。
G病毒与T病毒同属温和病毒,然而感染的结果却天差地别。正如前文所言,T病毒感染的生物成体都是不稳定且能力低下的丧尸,哪怕普通人勇敢一点也可以一棍子敲碎丧尸的脑袋,只有受精卵或早期胚胎被感染后才能成长为健康的变异生物。但G病毒却可以直接作用于生物成体,使其直接变成了不逊色于暴君的G怪物。这点可以说节省了大量从头培养B.O.W的时间,也是威廉博士研究成果的独到之处。
与T病毒相比,G病毒在传播性能上可以判定为略微可控。从生化2文件资料来看,“受G感染的生物,会在体内产生胚胎,以依附其他生物的方法进行自我复制。只要胚胎依附的寄生者没有出现激烈的排斥反应,在足够的时间下便能逐渐与寄生者的身体融合,最后将自己的细胞组织完全取代寄生者的身体,变成完全的G怪物”。已变成G怪物的感染者若想感染其他人,只能通过身体里排出的G幼体进行类似寄生的过程。而G幼体的寄生就如同体内植入了外来器官一样,会让没有血缘关系的宿主产生严重的排异反应,从而无法形成完美的G怪物。被排斥的G幼体会裂体而出,宿主死亡,G幼体继续寻找下一个宿主。如果基因型不够相似,排斥几乎是必然发生的。往好的方面说,G病毒的传染性比较低,只能血源传播或者宿主死亡;往坏的方面说,一个城市都是丧尸和一个城市都是G幼体和G怪物,究竟哪个比较可怕?
曾经笔者猜想,威廉博士感染的G病毒是否是根据自己的基因型专门设计的特殊G病毒,使其很难感染其他宿主,而本能地寻找着自己的血亲以求繁衍下一代。然而CG电影《生化危机:恶化》另一个主动注射G病毒并成功变成G怪物的柯蒂斯让笔者打消了这个想法。推测G病毒的原理,可能是病毒感染宿主后将病毒基因与宿主基因进行整合替换,所形成的G怪物基因虽然和宿主基因不同,但依然有类似之处,因此更倾向于感染自己的血亲(有相同基因的人)。被G病毒感染的人已经脱离了人的范畴,变成了纯粹的异形一般的怪物。感染后突变产生的结果不稳定、不可预测,感染和复制率无法计算,感染者失去了所有理智和情感,仅服从本能行动等等缺陷——G病毒确实让T病毒变得更加强力,也变得更加不可控了。
值得一提的是,阿莱克西亚开发T维罗妮卡病毒并不是为了制造B.O.W,而是为了统治世界。由于维罗妮卡病毒与女王蚁基因相结合,使得感染体之间构建了如同蚂蚁一般的社会结构。根据感染结果的不同,病毒将会分化异变,从而形成各种阶级。高度融合、处于顶层的“帝王”能操纵所有感染生物,并用超感知感应来传达命令。同时由于被感南阳南召一周天气预报染体之间的高度组织同化性,“帝王”可以随时召唤其余感染体并进行融合,从而提高战斗力。
T病毒非常稳定,但产生出的生物智商低而且难以控制;G病毒极容易变异,产生的生物只遵循本能而且根本无法控制。而阿莱克西亚研究出的T维罗妮卡病毒兼具强力和稳定的效果,同时又保留了部分智能,“帝王”保有大部分智能的情况下还有统御指挥的能力。对于想要统治世界的阿莱克西亚来说,T维罗妮卡病毒是合格且理想的,也难怪她迫不及待地用自己的身体里做实验。
P30:衔尾蛇病毒研究过程中的副产物化学品,可给予对方超于常人的力量,同时使实验体非常容易被控制。尽管对于威叔来说,P30因不能筛选出全新种类的人类而舍弃,但是其实作为制造B.O.W的药品而言,P30简直可以说是理想的存在。没有不可控的突变,没有二次感染,服从命令,强化身体,需要就来一针——还有比这更理想的存在吗?游戏中可见注射了P30的吉尔可以同时与精英士兵克里斯和谢娃缠斗并不落下风,只有在威叔让P30失控的时候才给克里斯拔下控制器的机会。批量制造超级士兵,除了效用时间只有5分钟以外真的没什么缺点了。可惜威叔一心想要进化全人类成为新世界的神,不然P30绝对可以在军用品内大放异彩。
在此还是想借机会吐槽一句,威叔本身就已经足够强力,瞬移+神力杀死克里斯二人组完全不在话下,一直不动手大概是有“希望克里斯能见证成为神的我”一般的想法吧。可惜多扎了几针血清后估计被身体里的病毒毁了脑子,明知衔尾蛇病毒畏惧高温,却在岩浆旁边融合衔尾蛇病毒,真是强行给自己增加一个弱点,一种“三上爸爸走后你们设计BOSS一点儿都不走心”的感觉扑面而来。即使在岩浆战斗中,威叔也一直希望克里斯能够理解自己的想法,明明可以深深挖掘的人气主角就这样死了,未免太过于虎头蛇尾。
1. 市长女儿玩具熊:在游戏开始后,你会发现自己身处于一辆警车中。离开车子并通过路障,在到达商城之前的拐角处就可以看到这个公仔常州新北一周天气预报。
2. 大金属罐杂货店公鸡:进入大金属罐杂货店(位于警察局地下室),走过柜台,跳上箱子,保持平衡向右侧移动,然后跳到柜台顶端,就能找到这个公仔了。
3. 玩具屋G.I.乔:这个公仔位于2楼的玩具屋内,需要在2楼走廊的尽头打开一个门才能进入。进入之后,你会看到许多儿童玩具和摇篮椅。公仔就在其中之一里面。
4. 和泉超市贫民窟老鼠:在和泉超市的贫民窟中,你会看到一些被粘住的老鼠陷阱。公仔就在其中的一个老鼠陷阱里面。
5. 警察局总部大厅场景玩具枪:在通往警察局总部大厅的楼梯上,你会看到这个公仔被放在一把椅子上。
6. 食人鱼:在警察局地下室的威廉·伯金斯博士实验室内,你需要在冷藏室中找到这个公仔。打开冷藏室门后,注意避开攻击你的敌人,最后就能找到食人鱼公仔了。
7. 机器人小企鹅:在地下实验室B4F区域,你需要进入一个房间并找到一台电脑。使用电脑后,一扇窗户将打开。跳出窗户后,到达另一个房间中,你会看到这个公仔被放在地板上。
阿契娜·蒂米特雷斯库是生化危机8中的女主角,也是一个变异体。她曾经是一名军官,但后来被米兰达控制,变成了一个可怕的怪物。
达尼埃拉·蒂米特雷斯库是蒂米特雷斯库家族的女儿之一。她被制造成一个能够控制时间和空间的机器人。
卡珊德拉·蒂米特雷斯库是蒂米特雷斯库家族的女儿之一,但她被米兰达利用,变成了一个可怕的怪物。
本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
剧情大概讲的是:1998年7月24,Bravo小队一去不回,总部着急了,派Alpha小队去看看咋回事。Alpha小队刚找到队友坠机的飞机,就被天气预报符号纹身丧尸狗追着一顿咬。有主角光环的Wesker,Jill, Barry 和Chris四人逃进洋馆,也发现了丧尸的秘密。偏偏队长Wesker是保护伞的间谍,当年马库斯也是他和马库斯的学生William杀死的。他为了收集生化武器的作战数据,威胁Barry帮他陷害stars的成员,也就是让小警察和丧尸打架哈。最后关头Wesker 露出了他的真面目,Barry也改邪归正,一行人打败boss坐上来接他们的直升机溜了。
游戏中每一场战斗都拥有足够的深度与延伸性。差异化的武器选择与场景中多样的资源搭配,使每个玩家在对付不同敌人,经历每一场战点时,都能总结出截然不同的打法和习惯。它给予玩家挑战,但从不以刁难的方式。游戏在战斗、关卡、资源,每项设计都环环相扣,在尊重原作的基础上,进行了一番属于本世代游戏的重新演绎。
AestheticGamer 表示《生化危机 9》离发行还有很远的时间,最早可能会在 2024 年推出,但它确实正在开发中。他同时表示,这款游戏早在 2018 年末就已经和其他几款《生化危机》游戏同时开始制作了。
如果《生化危机 9》已经在开发中了,那么当前《生化危机 9》有可能还处于早期的预制作阶段。显然,发行商卡普空希望保持每年发行《生化危机》的节奏,将其变成类似《使命召唤》这样的 “年货”大作,所以该系列的几款主线游戏可能同时在开发中。
可在闲鱼或转转交易平台上买到。《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
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