1??王者荣耀:作为手游领跑者,腾讯代理的游戏,moba游戏的玩法,有着局时短、特效良心、英雄人物丰富等优点。集合能五人、三人、单开的排位、节奏快的娱乐模式等游戏模式。这款游戏值得尝试2??和平精英:前身刺激战场,腾讯光子代理的一款fps类游戏,不必再受到端游绝地求生的硬性限制,走到哪里只要有网络,就能来上一局。大吉大利,今晚吃鸡!3??我的世界:作为一款沙盒游戏,你可以尽情的在里面创造自己的理想世界,再约上小伙伴,一起去打出自己的江山! 除此之外,还有天天酷跑、天天飞车、魂斗罗。 最后我想说,我们缺的不再是游戏,而是缺的陪我们一起玩游戏的人了!
1:艾若迪亚系列,这是一款在安卓手机里非常经典的游戏,玩法是你选择一个角色后,你可以通过刷怪得到装备还有伙伴,每个伙伴的能力都是随机的,合理配合才是通关的关键,还有剧情真的非常棒,不想现在的快餐网游,推荐指数:4?
2:泽诺尼亚系列,这款游戏相比上面的游戏,多了一分粗暴,少了一分操作,在这款游戏里,你不需要用到伙伴, 满屏的技能特效非常适合 喜欢打斗华丽的小伙伴.推荐指数:4?
3:混沌之戒系列,如果不喜欢动作类的rpg,那么这款回合制的rpg绝对是少不了的,在安卓刚出的年代,这款游戏可以说是上乘之作,无论是剧情,还是在回合过程的操作中,都100%体验到了安卓的未来能替代主机的幻觉,这系列游戏一共出了3作,喜欢回合制rpg的你一定要试试 .
4:侠盗飞车,这款游戏在官网的移植下,可以完美的在安卓手机中畅玩,我相信你只要是个男的,你的儿时肯定少不天气预报千6是了侠盗飞车,也上不了在车上做过的回忆吧~会长笑眯眯的看了你一眼 ,表示秒懂.
好啦~以上就是我推荐的几款系列经典之作,喜欢的朋友可以去下载试试,或者你们有推荐的可以在下方留言,谢谢?
《了不起的修仙模拟器》大家这段时间听说过了吧,各大媒体似乎都心有灵犀般写这个游戏有多好玩,多带劲,多让人期待。
这个游戏的剧情很简单,就是你的飞船在太空失事了,你被破降落到一个完全陌生的星球,你需要利用一切可以利用的资源生存,生活,甚至最后建造飞船逃离这个星球。
从Steamspy的统计数据我们可以看到,入手《RimWorld》的玩家平均时间达到了94小时!最近两周的游戏时长甚至达到了12小时,这意味着这款游戏有足够的魅力让人每天都玩一个小时。
这个游戏没有固定玩法,每一次开局都是独一无二的。这游戏作者非常强调的一个概念就是,这游戏是个异星生存模拟器。你就是游戏里的导演,决定着所有人物的命运。只要你愿意,你就可以拍出下面这些片子:
其他游戏内容不多说了,RimWorld支持创意工坊,全世界已经生产了一万多个MOD用于支持这款游戏的扩展玩法。这些都等待着玩家去发掘。
像素级搬运环世界,强行突出修仙,其实只是边缘世界生存的壳子,套了一层修仙的概念。宣传也不忘cue一下边缘世界。虽然仅仅处于EA阶段,评价有点苛刻,但这不就是典型的宣传玩脱了自己反噬苦果的例子吗?期望越大,失望越大。
没错,其实《了不起的休闲模拟》宣传之前,很多人还不知道《边缘世界》这个游戏,然而《了不起》上线前在宣传上造了很多势,让原本不了解《边缘世界》的人反而好奇起了《边缘世界》,很多人抱着试试看的心情玩一下《边缘世界》,这一玩可不得了,一下子打开了一扇时间黑洞门。
没有对比就没有伤害,两款游戏的差距还是很大的,我们可以说儿子像爸爸,但不能说爸爸像儿子。《乐平花海天气预报边缘世界》值得我们每个人都去体验一下,他从不降价,只会逐步升值,作者对这款游戏的质量与吸引力有着十足的把握。
我觉得与其玩些像4399那样的小游戏,还不如下载个FC模拟器玩些FC游戏好,并且这些游戏可以说是童年回忆,而且也挺好玩的,比如说像这几个游戏
超级玛丽原名超级马里奥兄弟,超级玛丽只不过是盗版商的错误译名,这可以说是一款非常经典的游戏,现在还记得当年我刚玩这个游戏的时候还不会快走,结果导致有一关有一个宽坑我就是跳不过去,后来才知道还有快走和选关以及加命蘑菇,当初为了寻找那些隐藏物品我是每走一步就跳一下的试,另外就是后面的迷宫关转了好久才出去
当年我最喜欢的射击游戏,刚开始只知道三条命去打,后来有一个卡带上有三十命和选择弹药的才知道还有三十命的,印象最深的就是第二关的触电,还有第三关双人模式时经常一个人跳的太快把另一个人给带死了
说实话我挺喜欢这个游戏的音乐,游戏的前几关都很简单,我唯一觉得难得就上在绳子上荡来荡去的那关也就是第五关
这个游戏我当时玩的时候没有存档功能,为了通关我整整玩了将近一天,累了休息一下然后继续,就这样才总算通关了,现在还记得红龙可以跳岩浆里,蓝龙在冰面上不打滑,水龙和飞龙一个上天一个下水,飞镖可以打破石头,钻石可以抵挡一次伤害
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。
其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。
《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。
当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。
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