《镇魂》是由Priest大大写的耽美网络小说,目前已经完结,并拍摄了同名电视连续剧《镇魂》。
只不过小说里巍澜那可歌可泣的万年爱情在电视剧里被改成了社会主义兄弟情,不过这也并不影响《镇魂》的爆火,要问2018最火的电视剧是哪部,那绝对非《镇魂》莫属了。
我本身并不是一个爱看小说的人,或者说是压根不看小说,但《镇魂》这篇小说我至少应该看了5遍,里面的故事情节都记的清清楚楚。
这篇小说最打动我的地方就是沈巍和赵云澜的万年爱情。沈巍表面上是一个温文尔雅君子端方的大学教授,实则是一个来自污秽之地的鬼王。
他可以为了自己心爱的人克制守已,独行万年,他可以为了心尖上的人守护苍生,爱而不得。他的爱隐忍克制,他的爱情根深重。
他深爱沈巍,却可以为了苍生牺牲自己,后世世轮回又因为沈巍的刻意躲避而错过,终在这一世得与遇见。他一眼就爱上了沈巍,为了追求沈巍可谓是使出了浑身解数,并最终抱得美人归。
沈巍的爱有步步为营的算计,有掩藏真相的歁骗,但这些他都一步步用自己的智慧,用自己的宽容,用自己的细心接住了。
这篇小说故事架构新颖,三观很正,文字精辟,可谓是妙笔生花,句句连邾,特别推荐亲去看一看,相信你一定会喜欢的。
谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。
被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。
这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。
育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。
单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。
好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。
今天推荐的这两款桌游,道具看起来简单,玩起来,哇!一关关通关,烧脑,过瘾!也是非常适合大人和小孩一起玩的呢
对于益智玩具,我一直推荐的,就是磁力片、桌游、积木这类 开放性的玩具,孩子会一直玩,一直玩,因为这些玩具虽然规则简单,却提供了无数玩法,每种玩法对孩子来说都是一种新的尝试和挑战。
官方建议年龄是2岁以上,但根据由易到难的关卡设定,一些较难的关卡,对于5周岁以上的小朋友,也很具有挑战性。
品牌旗下获奖产品超过30多种,其中就包括品牌旗下最经典畅销兔宝宝魔术箱(Bunny Boo),在欧美国家风靡至今。
因为低幼宝宝的理解能力有限,用最简单的玩具玩出益智层面,非常考验设计师的实力,低龄宝宝的好玩具,都是化繁为简后的精华。
玩具中的小兔宝宝软萌可爱,眼睛溜溜的机灵劲,从见第一面就会让小朋友对它产生天然的好感,希望和它交上朋友。
红、黄、蓝三原色积木,纯度最高的红、黄、蓝三原色,加强孩子颜色识别能力,搭建时也更易于分辨。
积木包含了方形、圆形、半圆、长方形、星形各种形状设计,由浅入深,让幼儿在游戏的过程中,通过识别图形,帮助小朋友加强细节观察力。
积木采用美国ASTM和欧洲EN71检测的高等进口原木,天然木纹,每一款小兔子都是独一无二的。
由易到难关卡需要的动作、逻辑、观察能力一点点增加,完全参照了小宝宝智力发育进程而来。高级关卡搭建,则需要调动小朋友的局部细节观察能力。
但60个关卡搭建玩法,也只是设计者给的“原材料”,因为你在和宝宝玩的过程中,还可以加入更多奇思妙想。像我和叮当就诞生了许多自己的“原创”…….
官方建议年龄是8岁以上,但根据大家的实际体验,5周岁以上的小朋友,在简化规则的基础上,在大人引导下也可以玩得很溜了,即使是大人玩得也是欲罢不能啊
Thinkfun的玩具是好玩加益智的当红扛把子。在快乐游戏的同时,也锻炼了孩子的思考能力和解决问题的能力。
作为Thinkfun的成名之作,这个系列畅销全球20多年,从发行之日起就赢得了无数奖项,也是爸妈们的口碑之选。
作为Thinkfun的成名之作,这个系列畅销全球20多年,从发行之日起就赢得了无数奖项,也是爸妈们的口碑之选。至今累计卖出去了10000000多套,被称为全球孩子都在追的益智玩具。今天要重点介绍的,是这个系列中的承上启下开创之作,塞车时间双人版本。
双人版是单人版的延续,开始方式和结束方式一样,只是中间的规则和玩法不同。在保持了之前种种优点的同时,它还做到了哪些突破呢?
1、规则直观,讲究战术,变化无穷,特别考验玩家的逻辑推理运算能力,有时需要“以退为进”,而有时候又必须“步步为赢”武冈天气预报视频。
3、孩子的能力和游戏的难度能更好的匹配。单人版难度和规则都固定不可改。而双人版本可以根据孩子的能力动态调整难度和规则。
4、双人对战相比单人版的刷题,孩子可以和对手一起设置地图,协商规则,玩游戏交到朋友的同时还能锻炼口才。
在丹妈看来这款游戏最大的价值就在于:我们可以自己主动调整游戏的难度,适合自己孩子的能力,也能久玩不腻。
1、可以去掉部分比较复杂的卡牌,简化游戏规则,方便小朋友理解游戏玩法。比如,移动改变卡和底盘改变卡。
3、可以增加孩子卡牌的数量。比如大人每次抽2张,孩子抽4张。或者直接给孩子排发2张汽车滑行卡
5、 根据这款游戏“塞车”的灵感来源,孩子们还可以为游戏双方设定故事情节或角色,以故事角色口吻与孩子对话,展开故事想象。
总之,这是一款既经典又创新的游戏,益智商也练情商。如果之前已经买过单人版,相信孩子可以很快上手,如果之前一直没接触过,那么这款更是入门的好选择。
第一个就是无限流量卡校园卡,话费电费充值,每个月买的好就千把块钱吧,但做了这么久,月平均收入在500左右,再多的我也不去想,随缘。毕竟是副业,以及我都是先付款后发卡这个交易方式,很多人接受不了,所以一般般吧。
第二个就是介绍人进厂。大家都知道,工厂比较难招人,所以给工厂介绍人都会给介绍费。因为自己也是在工厂上班,亲朋好友有时候需要进厂都会问问,我就带着介绍进来,然后赚点介绍费。当然,这个不多,平均一个月就是一个人。像给我们工厂介绍人进来,介绍人的奖励费用是1500元,被介绍人的费用是1000,所以这里的收入大概是1500元。
第三个是最近才开始做的顺风车,因为最近油价猛涨,就想着上下班跑个顺风车。我是上周六(3/12)注册的,周一周二下班各接一单,周一那单33.2元,周二那单45元,其实周二那单本来是甘肃天气预报文案60元,平台奖励15元,我接单后不小心被乘客取消了,然后她微信转给我45元然后周三就封城到现场,一直待在公司,按照这样每天下班一单,其实一天的油费可以平摊一半。我正常情况下在油价这么高,一个月油费1000,这样下来,其实只要500元,这样我觉得蛮好。
[我想静静]好了,这是我目前在做的几个副业,都是几乎0成本的,毕竟是副业,如果还要我花钱去买什么教程啊,我舍不得,同时要投入太多精力去做副业,我同样不会去。因为我仅仅把它定义就是副业。
我这样副业比不了头条上营销号,什么发个抖音或者头条或者看看书听听歌就好几百的收入,但确实可以分担一些生活压力
[呲牙]手机码字不易,也是原创,还希望对你有帮助。同时也不要想着天下掉馅饼的事。祝你工作顺利
一、记住不要做家里第一个开空调的人,要把机会留给长辈。这样“这才几月就开空调”的疑问就是你来说了
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