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问道手游金系怎么加点,问道金系怎么加点好

  法金: 2灵2敏—有速度和伤害,普遍的加点方法 3灵1敏—秒的更多点,速度没2灵2敏快 全灵—超级打手,高秒,但是没有速度,只能用装备来拉速度力金:2力2敏—伤害和速度都有,不过玩的人不多 3力1敏—-高伤害,速度也不慢,玩家比较喜欢这个 全力—-超级战士,物理伤害很高,杀宝宝的最佳选择,就是速度比较慢敏金:3敏1灵—速度快,秒的不多 全敏—封手,需要用RMB来养着,很难练,但是一旦练成了很BT,必须有高道行体金:全体—个性玩法,没试过

  《问道》手游中金系作为游戏中最为热门的门派,加点方法也是各式各样,那么金系要怎么合理加点?下面小编带大家来了解一下《问道》手游金系的各种加点方法。【法金】选择金系的玩家大部分应该会选择玩法金,法金作为游戏中升级练级最快的角色,比较受大众喜欢。3灵1敏是法金最为常见的加点方式,输出高速度又有保证。2灵2敏,这种加点也是有人选择,不过输出会略低一些,但是速度极快,相性先加金。4灵,全灵加点,很明显就是输出爆表,但是考虑到速度比较慢有可能还没有出手就躺下了。【敏金】敏金的话就是用来打控制的,控制要求就是两点速度快道行高,一般在游戏后期才会洗点作一个敏金,前期的话还是不要考虑。加点4敏保证出手的速度。【力金】力金也有不少玩家选择,不过玩力的话还是建议土比较好。力金加点主流还是3力1敏,保证输出和速度,3力1体保证了生存能力,4力输出高但是容易阵亡且没速度不容易出手。相性加金和火优先。以上就是《问道》手游金系的加点方法攻略了,希望对玩家们有所帮助。

  加点方式及加点优势如下:1、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。2、力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。3、敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。4、体金加全部体力血量可以足够高,可以抵挡敌人伤害。

  法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。不过该有的缺陷还是有的,比如速度会慢,有些人会加点速度保持自己不会太低从而不会直接被人KO掉希望对你有帮助

  法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。不过该有的缺陷还是有的,比如速度会慢,有些人会加点速度保持自己不会太低从而不会直接被人KO掉希望对你有帮助问道是一个时间很长的游戏,端游是从06年开始公测,一直到08年大火。那时候可以说是网吧,基本上都是玩儿问道的。其游戏系统有四个加点的方法,体力法敏。 和五个门派金木水火土。其中老金兰是最帅的。而出力也是打起来打击感特别好的一个职业。至于加点方法,基本上推荐是一名三力不太推荐全力全力的速度实在是太慢了。一米三力还可以靠着装备的加持多少给自己增加一点速度,而且少的那一点的力量增加,其实并不是太影响自己输出伤害。而且我自己目前在端游滦县天气预报视频上玩的也是力金加点也是易敏三力。还有就是手游上的装备有对比系统装备更好做,所以推荐一敏3力如果还有疑惑的话,你可以去往奇宝斋,也就是问道官方交易系统里面去看一下那些卖号的是不是都是一敏3力的,而且这种家里方法在八十九一像可能不会太突出但一旦到八十九及以上就能显示出那一点敏捷的重要性你伤害在高但是你出不了手还是白费[呲牙]如果觉得我说的还可以,请给我点个赞,如果能关注一下就更好了。

  既然全力加了那就全力吧全力也不是不好伤害高到后面找个好点的鞋子然后点火相性速度是可以提上去的,我建议金练法的好三法一敏

  那要看你想玩法的还是力的 发的难当王加3灵1敏相当高暴法可以加全灵 想玩力的可以加3力1敏像当王加2力2敏如果想当暴力可以加全力 当封手可以加全敏

  问道手游金系,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游金系到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游金系的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游金系。一起来看看吧~ 问道手游中即将推出问道手游金女这个角色,相信开放之后玩家会更加喜爱金系职业。下面小编就为大家带来问道手游金系加点及游戏技巧分享! 金系分析 加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。 加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。 分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。 加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战瓦房店天气预报素材士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。 也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。 你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。 力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。 总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。 加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金 法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。 加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性天气预报 标准前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧 说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了! 有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的! 金系成与败 在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~ 首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意) 其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~ 最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

  最省钱的加点方式就是3力1敏。。如果2力2敏 需要花高价买装备。全力需要花高价买跑鞋。。所以3力1敏吧

  充分发挥速度石头,木材,宝宝速度倍的速度比一个人拉一个小血出手不容易的挂! 打一个完整的水杀BOSS星更方便 3开放的练金或土

  五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

  法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的aoe输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度暴力的4灵加点,小编只能祝愿能在出招前有命活下来… 力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。小编的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。 敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。 在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。

  问道,敏号,全敏有金,水,火,土,BB全血,速度尽量慢,法号,现在正常理论为3灵1敏,一般火和金较为突出,BB全血,力号,5系都有,一般擂台号,有一全血BB,3力1敏(2力2敏)攻BB,3体1敏(2体2敏)罩子花妖,全体,目前只有木号,BB也是全血,至于为什么基本都是全血,抗性全金,因为不管多牛的人,一般相对都很弱,被别人一下秒杀的几率基本90%,除非体木,体木遇法金也坚持不了几回合的,所以要选血BB,至于敏BB那是一般是罩子BB或者如意,是配合杀BOSS专用的,攻BB一般擂台常用!

  4灵 相性药吃满15个属性药吃满30个 金木火全加满多的加水 装备要求满所有属性满灵满敏粉所有属性 武器金5相5 TS 3800 粉3000以上 改5以上 绿强金法伤 鞋子满所有属性满敏捷粉速度120以上 玄武BB全体加点吃满属性药武学刷到1000万以上!

  4力带血BB(力金 本人就是 感觉不错!!! 相性加土 土满后建议加火)3灵一敏 血BB(有朋友是 看上去也不错! 但是感觉没有力金爽! 个人观点!!相性加金 金满后加火)(要是有钱 到70级就带个罩子云!!!满血的)没钱的话就带个龟或者普通云就行 慢慢发展嘛!!!呵呵 给分吧!!

  本人建议全灵力法金{法伤很NB} 全灵法金后期最吃香建议楼主考虑下 60前加金相性 金相性满了加火相性.宝宝 个人建议带 鹿跟 巨蜥 {有钱就带个天技宝宝} 如果楼主喜欢PK的话 就加 全力量 60级前加土相性 土相性满了加 火相性。{宝宝带高血量的 速度比较接近人物本身的最好}

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