175性价比教高的门派有女儿村,盘丝洞,方寸山,化生寺,狮驼岭,神木林,魔王,女魃墓,花果山,地府这些门派的性价都比较好,如果想要玩175,但是不知道什么门派性价比较高,那就可以去观看武神坛比赛,只要武神坛上能看到常见的门派,那就说明这些门派性价比较高
梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?
其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?
除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。
除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力兴山天气预报素材,让人期待。
还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?
在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。
相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。
还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。
这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!
《梦幻西游》作为一款火了15年的网游,一直以来依靠的都是老玩家的情怀和回流,新玩家几乎少的可怜,而《梦幻西游》的最顶尖赛事武神坛受关注度也并不是很高,就连游戏内的玩家都很少有去观战的,更别提那些早已弃坑的老玩家了。这一点和《英雄联盟》比起来就差的远了,例如今天的S8赛季总决赛,梧桐这个弃坑4年的老玩家还守在了电脑旁东营天气预报软件观看了直播,虽然新英雄叫不出名字,装备也不知道具体属性了,但是仍旧为LPL、为IG能够夺冠而兴奋不已。
言归正传,正如题主所言,前几天第一神豪陈无敌对梦幻西游武神坛关注度不高发表了自己的看法,他认为造成这一现状的主要原因是因为武神坛将近太少的原因。梧桐虽然表示赞同,但是这却并不是所有的原因。
首先回合制的游戏注定了不会像英雄联盟、绝地求生那样让观众热血沸腾,每个回合、每个操作几乎都有迹可循,最大的惊喜也就是出暴击或者是中一个大死亡。回合制游戏更多的还是运营,而观众最不喜欢看的就是运营,所以《梦幻西游》在很多外行人眼中就是你打我一下,我打你一下的“垃圾游戏”。
第二个原因是武神坛的频率过高,武神坛至今已经进行了155联,每一个月一届联赛,每届联赛又分为甲乙丙三组,每组又有数十只队伍鏖战,武神坛发展至今已经快13年了,在这13年里,诞生过无数个冠军,也诞生过很多个王朝服务器。但是一个月一次的武神坛,每届武神坛上百场的战斗,一场战斗少则十几二十分钟,多则两个小时,两个小时枯燥的回合制比赛如何能牵动观众的心?
第三个原因是武神坛的小众化和氪金化,梦幻西游玩家千千万,但是每个服务器也就那么几个人能够参与服战,虽然其他游戏的职业玩家比例也很小,但是毕竟只要你有过硬的实力就完全可以成为职业选手,但是梦幻西游并不然,想要参与武神坛就需要花费大量的金钱去武装你的账号,只有大量的金钱武装起来的账号才有可能进参与武神坛,如果你没钱,那么只能通过关系成为某个服务器的操作手,而梦幻西游中出名的往往是背后的老板,至于操作手是很少有知名的。
最后就要说说陈无敌提到的奖励问题了,目前武神坛的冠军奖励大致有六个,其中前两个为所在服务器奖励,全区玩家可以获得6个小时的双倍经验时间,以及遇到召唤兽宝宝的几率增加。个人奖励的话一只战火穷奇,一个“武神坛·战将”称谓(1个月),一个专属灵戒“武神戒”(实用性为福清天气预报图标零),一个“武神坛冠军”实体金镶玉奖牌,以及部分游戏币。除了金镶玉奖牌以外,其他均为游戏内奖励,这些奖励显然和老板们的投资有很大差距,就不提账号本身的投资,每个月参加武神坛的指挥费和操作手工资都不是一块金镶玉奖牌所能弥补的。
虽说武神坛关注度低有很大一部分原因是奖金太少的缘故,但是梦幻西游武神坛本就是建立在金钱的基础上,无法作为绝对公平的前提下,变现为“枯燥乏味”的回合制互砍,尤其是一个月一次的频率,关注度少也就很好理解了。反正梧桐玩梦幻15年了,到现在看的武神坛比赛也屈指可数。
狮驼、魔王、地府、普陀、龙宫 这个阵型适合用于日常任务。完成速度快,基本能适应所有难度不大的任务。所以这个阵型是五开玩家的日常必备。
大唐、龙宫、普陀、地府、方寸 这个阵型是比较经典的五开阵容,也是很多平民玩家们五开首选的。因为这阵型主要的特点就是全能,在五开的过程中用大唐来带队,可以加快任务完成速度。尤其是60级以后,玩家完成的许多任务都需要带上方寸。主要的原因是因为一般平民玩家的装备、宠物不强,难以扛住敌方的多次攻击,而方寸能让队伍恢复。
普陀、方寸、月宫、化生、龙宫 在武神坛比赛中普陀+化生的组合简直是用惊艳二字来形容,普陀化生一个回合的加血就能让整场比赛时间“加长”。而方寸在封系端的能力显而易见,离魂的无解跳舞让对手闻风丧胆。月宫让整体队伍变得灵活,龙宫则是保证后期战斗力,一般龙宫几个回合就能快速压低对方的整体血线。
大唐、普陀、龙宫、化生、方寸 这个是属于理想型的五开阵容,基本上所有的活动任务都可以适用,即使是在顶级PK中也是热门的选择。龙宫符能养大唐、化生符能养奶妈,普陀府能养龙宫,大唐方寸符能养全队伍。
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