我的生活随笔

燕子手游争霸第一名奖励在哪里领,中秋争霸赛每天的前几名元宝奖励是能重复领的吗

  。。。200人口燕子,很简单嘛。首先燕子科技要3个都满(即:冰冻、传送、能量上限),然后,200人口燕子排成4排冲过去,先克隆冰冻对方的高伤害对空输出(比如机器人、龙骑、刺蛇海、自爆机群、吞噬等)。然后挨个挨个把没有冰冻的逐一解决。或者更干脆的,200人口燕子把它200人口农民+部队全部冻了,没经济,而且造不出来兵。。然后拆光建筑,赢了。。。 当然,这只能是娱乐打法,或者虐电脑可以用。真人群P或者1V1是不太可能实现的。

  燕子。。。大哥你真幽默。。不过还真有可能。你纯操作高手。加上对方容易被你吸引火力。这两点满足了。你就可以消灭他了。。

  StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。 星际争霸-母巢之战 《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

  1、联盟争霸赛虎符竞投阶段分3个魏、蜀、吴三大势力,每个势力10个参赛资格,总计30个参赛资格。申请参赛资格需要用虎符,申请位置投注虎符在联盟争霸版面进行,只能有拥有内政权限的人员进行投注,报名第一次竞投至少需要100虎符,可在截止时间前任意增加竞投虎符数量(但已投注的不能减少)。投注的势力在第一次投注时选定,选定后本轮争霸投注中不得更改。虎符可以在七蛮之乱中蛮将身上掉落,或在商城购买。每个势力在报名截止时间排出虎符最多的前10个盟并扣除虎符,其他联盟退还虎符。每个势力获得资格的10个盟进入循环赛,位置按投注虎符数量排名依次标为1-10号位,前5名获得相应的循环赛基础积分。每个势力虎符竞投第1名 获得势力循环赛积分6分每个势力虎符竞投第2名 获得势力循环赛积分4分每个势力虎符竞天气预报算不算栏目投第3名 获得势力循环赛积分3分每个势力虎符竞投第4名 获得势力循环赛积分2分每个势力虎符竞投第5名 获得势力循环赛积分1分若三个势力报名联盟之和少于8个,则该服务器争霸赛取消;若报名参赛联盟之和少于24个,则系统将自动取消叁级争霸赛。注:竞投结束第二天23:30分之前加入该联盟的玩家才有资格进战场比赛,之后加入联盟的玩家将不能参加。2、势力循环赛联盟争霸赛程表上显示每天对手和开战时间,并有选择部队按钮,点击后显示选择部队操作界面。每天一场,获胜方获得势力循环赛积分2分,战平各获1 分,负者0分。每场战斗双方最多派9支部队进入,每支部队最多3万兵,每个玩家最多参赛3支部队,具体进入战场部队由玩家在联盟争霸版面报名最后由盟主选择。开战时间到,盟主在选择区域确定的部队进入战场。每场战斗设置12个回合,按结束时双方兵损决定胜负平(12回合不到全灭方判负),相差10%之内算平。每支部队退出战场时,损失兵数量的80%由系统返还。每场参战成员可以获得威望、联盟贡献度(按杀敌数量算法),被杀兵损不扣威望和联盟贡献度。势力循环赛结束后按全部势力积分进行混合排名(积分相等按总杀敌数量)。势力循环赛排名1~8名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量)进入壹级争霸赛。势力循环赛排名9~16名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量)进入贰级争霸赛。势力循环赛排名17~24名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量)进入叁级争霸赛。若在盟战虎符竞投阶段报名参赛联盟之和少于24个,则系统将自动取消叁级争霸赛。3、各级争霸赛4强赛、半决赛:每场战斗双方最多派12支部队进入,每支部队最多5万兵,每个玩家最多参赛3支部队,由盟主选择。每场战斗设置15个回合。决赛:每场战斗双方最多派15支部队进入,每支部队最多7万兵,每个玩家最多参赛3支部队,由盟主选择。每场战斗设置20个回合。排名前8可以获得数目不等的建筑师(可提高全盟的民房人口上限)和点卷奖励。注:循环赛、4强赛、半决赛、决赛之间均间兴仁贞丰农场天气预报隔2天休养生息时间。争霸淘汰赛赛程表4强赛半决赛决赛 :一级争霸赛第一名的联盟全体成员可获得本次联盟争霸荣誉城池外观,区别于其它所有城池外观,突显霸主联盟至尊地位。 此外,一级争霸赛第一名的联盟还将获得开设论坛专区的荣耀(附:公会(联盟)负责人需提供符合尺寸要求的公会(联盟)Logo)。壹级争霸赛前8名奖励 名次 蛮将 奖励点卷 奖励道具 奖励建筑师 1 10个高级蛮将 350/人 兵书秘录10个,洗髓丹10个 80个 2 8个高级蛮将 300/人 兵书秘录8个,洗髓丹8个 100个 3 7个高级蛮将 280/人 兵书秘录7个,洗髓丹7个 112个 4 6个高级蛮将 260/人 兵书秘录6个,洗髓丹6个 128个 5~8 5个高级蛮将 250/人 兵书秘录5个,洗髓丹5个 152个 贰级争霸赛前8名奖励 名次 蛮将 奖励点卷

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