讨论角色强度就着眼当前,当前什么强度就是什么强度,整天说未来可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜欢说公子、钟离、甘雨、心海等玩家,再看看刻晴、魈、可莉、宵宫又打脸谁了?售后服务永远是售后,如果玩家各个有万里眼,能看到临时加强、后续圣遗物、后续专属辅助出现,这种情况出现的概率很低。 好了,当下就来聊聊八重神子的强度。
首先是关于目前强度下情况下的0命八重神子,圣遗物2如雷+2决斗(暂不考虑风套、班尼特、雷神、万叶的加持),E技能 默认3阶杀生樱,每秒输出倍率161%,基本伤害期望如下,带流浪乐章基本能达到9000+伤害一跳湖南怀化去年天气预报,跟6命 皇女持平,属于中规中矩的E技能,输出期望较低,不过根据实机演示能产最多4个球,如果有1命神子充能压力并不会很大。R技能 默认10级 引爆倍率为2200%上下,0命神子元素爆发为12W,爆发输出默认是6命九条裟罗的2倍左右。加上风套减和武器词条后神子的输出大致如下。
总体来看神子作为速切副C的输出并不低,但是目前环境下比较尴尬,因为充能还是有一定缺口,如果强制带雷神还不如雷九万班(体系),现在八重默认一般作为心海武装和公子体系的一位速切补充,算是缓解公子队对单的乏力(替代6命皇女)。
最后就是新角色后续可能会有装备上的补强,比如心海的海染套,这是大部分玩家都难以预见的。所以角色强度评价的形成真的要经历一个比较长的过程,角色上线后都不一定能快速得出定论,但是在我看来,八重神子这个角色是十分强悍,值得拥有
八重神子是值得大家去培养的,八重神子在游戏中可以给玩提供高频挂雷,而且八重神子的10大招拥有2000倍率,可以打出12w~16w左右的伤害,也是相当不错了,最重要的是神子是可以后台挂雷的,这一点就可以适合很多队伍使用。
首先八重神子是纯伤害型的角色,除了后台挂雷之外,没有任何的功能性。伤害主要由E技能杀生樱和Q技能天狐显灵构成。E技能由于可以放三个,因此单体伤害很高,打感电的AOE伤害也很可观。
虽然E技能操作简单、伤害稳定,但是也有着上限低、机动性差的缺点。Q技能的优点是伤害倍率高,但是容易空大,要90能量,且不能打增幅反应,一旦后面有伤害倍率更高的角色,就会被挤占就业空间。
但是八重神子需要打暴击,因为她的普攻倍率真的很拉胯,在命座方面,她的命座,一命和六命是值得关键命座,可她的六命等于雷神的二命,命之座的拆分实在是太严重了。
总的来说八重神子伤害强度一般,下限很低,上限不高,只能说是合格的副c,没有超模的伤害。e技能随机机制很舒服,广西各地近日天气预报小范围aoe可以配合聚怪。0命+4星武器时深渊表现一般,推荐大世界用。0命+5星武器就可以进深渊,表现还算可以。大世界可以无脑抽,很舒服。
引言:原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力,玩家将扮演一位名叫旅行者的神秘角色,而近日,原神又出了一个新角色八重神子,零命真的和满命菲谢尔在强度上不分伯仲吗?
原神,这款游戏玩家可以在自由的旅行中邂逅性格各异,能力独特的同伴,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘原神的真相,在这款游戏中,角色设定有可操控角色,游戏中有许多可操控角色,在开局可以选择男女,此外,其他的角色性别都是固定的除了旅行者之外的角色,可以通过剧情祈愿和活动获取,如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色,大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行,奔跑,游泳和蓄力攻击会消耗体力,体力为零时,角色会进入不行坠落,溺水,死亡和无法进行蓄力攻击的状态,体力可以通过恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候,也可以通过呼出面板使用料理进行恢复。
原神这款游戏出了一个新角色是八重神子,他从绳子零命的强度近似于满命的皇女,由此可见,开服四星皇女是如此保值,但是距离满菲谢尔上次的时间已经过去了很久了,皇廊中明日天气预报女元素战技是推荐点满的核心技能,能够影响皇女命座天赋的有组队贡献度和最重要的DPS,而且E技能让皇女作为间距队伍充电和远程输出能力,目前,原神能脱手使用元素战技产球的角色非常稀有,培养价值很高,而八重神子的杀生樱是类似于莫菲谢尔的奥兹一般的存在,毕竟三株杀生樱各三秒攻击频率,近似于一秒攻击一次,从测试结果来看,如果八重一直保持战场,那么恢复的能量值是非常可观的,即便是处于后台,也能恢复大约百分之45到50%的能量,也就是说,杀云南底圩天气预报生樱的充能效率要比我们肉眼看到的要多。
从强度的角度来讲,八重神子的强度绝对是合格的,大招如此恐怖的倍率,上一个还是神里而神里为了最大化变现大招的伤害,才有了现在的永冻流配队思路。
八重神子官方给出的定位为兼顾爆发和后台输出型角色,整体输出还算不错,属于皇女+九条的结合体,由于没有专属圣遗物和辅助限制了目前八重的上限,跟魈一样属于未来可期型角色。
八重神子(输出)+班尼特(加攻、回血)+旅行者-雷(充能加成)+砂糖(聚怪、元素减抗)或者行秋(挂水、减伤)。
平民阵容的关键就在于本身的造价以及相应的强度,八重作为一名拥有极高的充能需要的角色,在队伍中也是尽量以保证整体的大招循环为主,其余的就是进行相应的增加辅助效果。
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