我的生活随笔

美术和设计到底有什么关联

  设计主要是针对商业设计来讲,围绕客户需要和产品特性,将素材相互嫁接来传达最终目的,得到最后你需要的答案,这就是设计,针对这个有目标的学就会少走很多弯路,我当初也花了很多时间才搞明白。

  学习设计是去学习自身对素材含义的定义方法,例如颜色,线条,块,画面的流动,对空间的运用,不论美术,设计,环艺,任何设计的根源都是来自精神视觉,很多人对理论的研究都不够深入,不是停留在初期学习阶段,就是停留在中期书本阶段,自己形成不了自己对生活的理论,所以对产品分析也总是做不到位。

  世界上有了美术的时候就有了设计,所以,只要合理的运用学习方法,有针对性的制定学习计划,这就足够了,不公道的说句:美术只能算是设计中的一个分支,代表一个类别,他与设计有相通的理论,我们也可以认为设计就是美术的一种形式,但是美术并不能完全代表设计,一个是以商业服务为目的,一个是以艺术传达为目的,美术的很多理论都可以应用在设计上,但是重在理解,不是要你去完全掌握怎么去画怎么去用笔。

  现在是20世纪,生活在变,社会观念也在变,美术在文化的氛围里是永恒经典的存在,但他也需要变更,需要更多空间留给时间。再谈谈设计,它是为了商业效应为目的,但是商业不是永恒的,是直接瞬间的效应、决定,然后购买,所以我们需要的是对生活概念的传达,对产品特性的突出,单讲这里设计与美术是天南地北的两个世界,因为概念的冲突,导致中间的荒地饿死了很多人,目的是商业还是艺术,大家需要分清楚,把美术看成是设计只会导致产品特性的消失,最终完成失败的作品,美术与设计有基本相同的理论筐架,但是有不同的目的性,还是那句老话,不要在油腻的生活里迷路。做人做事都需要有准确的目标,设计不是单纯的美术艺术,别拉着作品和你下水。

  有些人停留在没有概念的设计上。设计制作的时候图片没有一点的结构、空间,这样设计素材信息也很难传达,最终的结果如上,没有目的性的制作,最后就会做出油腻的或者概念松散的没有主次的作品,

  在我理解创意是一种初级劳动的综合结果,他成功的表现方式来自人的生理反应,简单来理解就是生活。生活是由多个部分组成的,我们可以细心的将它分割成多个 面,再在其间搜索到你需要的“生理部分”。我们把自身的感情可以分割成多种色彩。

  按生理反应来讲:第一创意就来源与我们的视觉,第二创意来源于听觉,第三 创意来源于嗅觉,第四创意来源于知觉。从人的生理功能来讲,灵感是从一到四由强至弱,从精神需求分析,灵感则是从一到四由弱至强。这是一种奇妙的生理反 应,而我们所做的设计多是从生理层面来讲,往往忽略了知觉效应,难以深入人心。

  说说设计的方向,前面说到设计是以商业为目的,为了产品的概念传达而名为设计,版式,色彩心理学,标志设计,这些都是学习设计制作的必须品。美术理论在这里也起到很关键的作用,例如色彩、空间概念等等。

  我认为学习设计其实是有很多捷径可以去走的,个人的设计风格其实就是对自己人生观和价值观的一种体现形式,对于那些说设计没有风格的家伙鄙视下,大点来说波西米呀的水手风格就不是风格了?中国风格就不是风格了?小些来说,几个大的制作团队,谁可是说自己的设计是没有一定风格的?

  自己做不到就多学多问,不要给设计风格泼脏水,上学的时候不努力学习,搞什么三角恋,上班以后到处走弯路,自己能力不济就说设计其实都是是骗人的……是啊,怎么骗的?抄袭这个词已经在中国圈里比较常用了, 那些原创的反倒被大多数抄袭者说成是费力的傻子……,但是我要说句公道话,傻子一个月的工资够顶你半年的,就这样……好多没有上进心的人成了别人眼力永远的傻子……

  另一种骗子,和策划合作一起行骗的骗子,SKⅡ最垃圾的化装品,大量有毒物质包装后,50元都不值的东西被卖到了¥1000,你有本事也去骗,在我想把设计做到及至也就这样了,总结产品特性然后设计突出,拿出去卖个高价,广告人是骗子,那设计人就是骗子的帮凶,做骗子的目的只有一个,了解人的心理,然后做出他们最需要的东西,从视觉效应满足人的心理需求,如此,不同的设计流程当然有不同的结果,没有目的的设计不如拿到厕所当草纸。

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